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제어문3

제어문 - 조건문 switch package com.kh.chap01.condition; import java.util.Scanner; public class C_Switch { // switch문 /* * switch(동등 비교 대상자) { * case 값1 : 실행코드1; break; * case 값2 : 실행코드2; break; * case 값3 : 실행코드3; break; * ... * default : 실행코드4; * } * */ public void method1() { // 1 ~ 3의 정수를 입력받아 // 1. "빨간색" // 2. "파란색" // 3. "초록색" // 이외의 숫자는 "잘못 입력하셨습니다" Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("정수 입력 (1~.. 2023. 12. 27.
제어문 - 조건문 Else package com.kh.chap01.condition; import java.util.Scanner; public class B_Else { // if - else 문 : 조건이 두 개인 경우 (T/F) 사용 /* * if(조건식) { * 실행코드1; * } else{ * 실행코드2; * } * * --> 조건식이 true인 경우 if문 내부에 실행코드1 수행. * --> 조건식이 false인 경우 else문 내부에 있는 실행코드2 수행. * */ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // if - else if - else : 조건이 세 개 이상인 경우 사용 /* * if(조건식1) { * 실행코.. 2023. 12. 27.
제어문 - 조건문 IF package com.kh.chap01.condition; import java.util.Scanner; public class A_If { //단독 if문 /* * if(조건식) { * 실행 할 코드; * } * * --> 조건식이 true이면 { }(블럭) 내부 코드 수행 * --> 조건식이 false이면 if문을 건너 뜀. * */ public void method1() { // 양수다 , 음수다, 0이다 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("정수 입력 : "); int num = sc.nextInt(); if(num > 0) { System.out.println("양수다"); } if(num < 0) { System.out.println.. 2023. 12. 27.
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