728x90 반응형 switch2 조건문 연습 (1) - switch 메뉴 프로그램 public class ControlPractice { public void practice1() { // 아래 예시와 같이 메뉴를 출력하고 메뉴 번호를 누르면 “OO메뉴입니다“를, // 종료 번호를 누르면 “프로그램이 종료됩니다.”를 출력하세요. // ex. // 1. 입력 // 2. 수정 // 3. 조회 // 4. 삭제 // 7. 종료 // 메뉴 번호를 입력하세요 : 3 // 조회 메뉴입니다. Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("메뉴 입력 : "); int input = sc.nextInt(); String menu = "null"; switch(input) { case 1 : menu = "입력"; break; case 2 : menu .. 2023. 12. 29. 제어문 - 조건문 switch package com.kh.chap01.condition; import java.util.Scanner; public class C_Switch { // switch문 /* * switch(동등 비교 대상자) { * case 값1 : 실행코드1; break; * case 값2 : 실행코드2; break; * case 값3 : 실행코드3; break; * ... * default : 실행코드4; * } * */ public void method1() { // 1 ~ 3의 정수를 입력받아 // 1. "빨간색" // 2. "파란색" // 3. "초록색" // 이외의 숫자는 "잘못 입력하셨습니다" Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print("정수 입력 (1~.. 2023. 12. 27. 이전 1 다음 728x90 반응형